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Mathématique.fr
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Combinatoire et dénombrement4 Chapitres|1 Quiz
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Manipulation des vecteurs, des droites et des plans de l’espace4 Chapitres|1 Quiz
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Le produit scalaire3 Chapitres
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Représentation paramétrique et équation cartésienne3 Chapitres
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Les suites4 Chapitres
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Les limites de fonctions6 Chapitres
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La dérivation3 Chapitres
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La continuité3 Chapitres
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La fonction logarithme3 Chapitres
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Les fonctions trigonométriques5 Chapitres
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Les primitives4 Chapitres
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Les équations différentielles3 Chapitres
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Le calcul intégral4 Chapitres
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La loi binomiale3 Chapitres
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Le produit scalaire4 Chapitres
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Les variables aléatoires3 Chapitres
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La loi des grands nombres3 Chapitres
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Notion de liste3 Chapitres
Leçon 3,
Chapitre 2
En cours
Applications géométriques du produit scalaire : projections et orthogonalité
Progression du Leçon
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Le produit scalaire permet de calculer l’angle \( \theta \) entre deux vecteurs \( \overrightarrow{u} \) et \( \overrightarrow{v} \) à l’aide de la formule :
\[
\overrightarrow{u} \cdot \overrightarrow{v} = ||\overrightarrow{u}|| \cdot ||\overrightarrow{v}|| \cdot \cos(\theta)
\]
La projection d’un vecteur \( \overrightarrow{u} \) sur un vecteur \( \overrightarrow{v} \) est donnée par :
\[
\text{Proj}_{\overrightarrow{v}}(\overrightarrow{u}) = \frac{\overrightarrow{u} \cdot \overrightarrow{v}}{||\overrightarrow{v}||^2} \overrightarrow{v}
\]